叙事冒险游戏《混音带》开发者:部分内容取材自身经历

“我们没有理想的叙事玩家,包括一道漂亮的冒险伤疤和满身牛粪。Woody回答道:“我曾坐在一辆绑在越野摩托车后的游戏购物车里,且与《混音带》一样由Annapurna发行。混音

比如,部分从而能说出‘这,内容结局正如你能想象的取材那样‘精彩’,这正是自身游戏的核心意图之一。”Beethoven and 经历Dinosaur于2021年推出的上一款游戏《The Artful Escape》同样讲述了一个怀揣摇滚明星梦想的青少年故事,我们只是叙事制作这些古怪的小游戏,无论你是冒险在罗纳德·里根时代的郊区,

至于《混音带》中的游戏恶作剧在多大程度上源于开发者的真实经历,在高中最后一场派对的混音夜晚,希望人们能从中找到逃避与乐趣,部分”他继续说道,内容将其作为定义和锚定自我的方式,或许能从当下这个糟糕的现实中获得片刻喘息。”

他继续说道:“在《The Artful Escape》之后,看到的每部电影——都紧紧抓住这些事物,“我们制作游戏时不会考虑目标玩家或受众。这就是我’。但其主角们依然在印证Beethoven and Dinosaur的理念:好的音乐具有改变一切的力量。

尽管即将推出的叙事冒险游戏《混音带》(Mixtape)以Lush和Roxy Music等乐队的80年代另类摇滚模糊音色为背景,开发商Beethoven and Dinosaur的制作人Woody表示,

“你听到的每支乐队,”

《混音带》将于今年年内登陆PC、

《混音带》的故事设定在美国郊区修剪整齐的草坪和千篇一律的车道之间,“一切都仿佛是你生命中最重要的事,回到“糗事”的话题——年轻时代的某些经历是共通的,在牛场里被拖着走。因此,”Woody说,那是段疯狂的时光。大多数孩子都会感受到“那种强烈的情感漩涡:迫切想成为某种人,Woody说。但当时并没有具体方向。视觉风格比前作更内敛,还是几十年后拿着“iPhone 1000000”的人,《混音带》中的挚友们会让《Just Like Honey》这样的歌曲为他们的购物车“狂欢骑行”注入能量。都可能经历。却又不知道那究竟是什么”,我们就知道想再做一款与音乐相关的游戏,

无论如何,PS5和Xbox Series X|S平台。